JavaScript debounce was ist das?

Falls du schon öfter JavaScript Code geschrieben hast und noch nie etwas von “debounce” gehört hast stehen dir wohl ein paar Refactoring-Sessions bevor. In JavaScript gibt es einige Events die vom Browser sehr häufig getriggert werden können, dazu gehört z.B. das resize Event auf dem Window Objekt. Während du mit der Maus ein Fenster verkleinerst […]

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Bessere Präsentationen mit reveal.js

HTML, JavaScript und CSS sind heutzutage die Basics die jeder Software Entwickler beherrschen sollte. Da liegt es doch nahe auch Präsentationen damit zu erstellen. Einer der Vorteile ist das ein Browser überall installiert sein sollte, und das lästige mitschleppen von PowerPoint Viewern auf USB-Sticks entfällt. Einfach ins Internet “gießen” und loslegen. Natürlich gibt es auch […]

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Wie bekomme ich absolute URL’s mit JavaScript

Der Umgang mit URL Formaten kann der absolute Albtraum sein. Wenn man sich einmal einen 0815 URL anschaut entscheiden nur ein paar Zeichen über Das Ziel eines URL’s. “/” am Anfang “//” am Anfang “?” am Anfang “#” am Anfang … und so weiter Was wenn wir aber trotzdem einen absoluten URL haben wollen? Der […]

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Websocket Magic

Falls ihr eine Anwendung schreibt welche für die Verbindung zum Server auf Websockets verwendet werdet ihr schnell das Haare raufen beginnen. Es gibt verschiedene Version des Standards, Dummy Websocket Objekte die gar nichts machen (interner Andorid < 4.4 Browser ) der Browser stürzt einfach ab, der Browser tut nur so als sei er noch Verbunden […]

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Browsertests Teil 3 – JavaScript Fehlertracking mit Google Analytics

In meinen letzten Beiträgen zu Browsertesting habe ich schon die Vorzüge von Browserstack und das einbinden einer eigenen Debug-Konsole erläutert. Heute möchte ich auf JavaScript-Fehlertracking eingehen. Die User besurfen deine Webseite in den verschiedensten Browsern und Geräten. Je nach Kombination, verhält sich die Seite anders oder sie wird anders gerendert. Ein Testen dieser Device-Browser Kombinationen […]

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Ich habe auch gleich mal eine kleine Library dafür geschrieben:

https://github.com/lotterfriends/ErrorTracking